dimanche 30 avril 2006
Silent Hill
Par Anthony Stéphan, dimanche 30 avril 2006 à 10:58 :: Cinéma
C'était un peu mon "passage obligé" du moment, ne serait-ce que pour saisir l'univers d'une série de jeux-vidéo qu'on m'a tant vantée ces dernières années. Simple curiosité sans réelle attente puisque les adaptations de jeux-vidéo à l'écran n'ont jamais été exceptionnelles jusqu'ici, certaines parviennent à des divertissements de moyenne facture - Tomb Raider voire (en tendant la main) Resident Evil - mais la plupart sont consternantes de ridicule (Évitons de leur faire de la publicité !).
Ne connaissant la série des Silent Hill que de loin, je pars donc avec peu de clefs mais aussi avec nettement moins d'exigences quant à la fidélité de l'adaptation. Les critiques la disent fidèle, je viendrais donc chercher au minimum un divertissement. Le film entend cependant m'en proposer davantage...
La première demi-heure parvient assez brillamment à créer une atmosphère et on constate immédiatement une esthétique très réussie, le sentiment sera confirmé par la suite puisque la réalisation est dans l'ensemble soignée (effets spéciaux compris).
Mais tout cela est-il vraiment divertissant ?
Pour les yeux parfois, malheureusement rarement plus.
On assiste pendant près de 2H00 à un délire cauchemardesque dans lequel on ne trouve pas beaucoup de sens.
Peut-être en pré-requis à la séance fallait-il connaître la série ?
Le propos est soit hermétique, soit dépourvu de sens, soit peine sérieusement à se rendre accessible.
Je ne suis pas contre les films qui ne sont pas évidents, il reste qu'il faut pour cet exercice un minimum de crédibilité et l'assurance que derrière il y a une réflexion. Ici, je reste perplexe, il y a certes des idées, parfois des symboles, mais je n'entrevois pas quelque chose de sérieusement abouti et réglé d'un point de vue scénaristique.
Par ailleurs, l'importance du Religieux dans le film me pose aussi un sérieux problème de fond, même si la religion est ici présentée dans une certaine mesure et avec lucidité comme une secte pathétique qui célèbre le renoncement à la vie.
A vrai dire, on ne sait pas exactement quel est le propos du film, le schéma proposé est en surface peu manichéen mais est dans le même temps une caricature de ce que l'on voit régulièrement des les thrillers psychologiques/fantastiques. D'autre part, le fantastique vient ici en renfort dès que les explications s'essoufflent comme dans pour ainsi dire tous les films fantastiques / SF. C'est la raison qui fait que j'ai de plus en plus de mal avec le genre. Trop de facilités.
J'admets volontiers que l'exercice est difficile, aussi je crois qu'il mérite au minimum une réflexion et non d'incessantes galipettes métaphysiques et paranormales. Dans le cadre d'un divertissement, je ne les refuse pas catégoriquement, je dis juste qu'il convient de leur donner un minimum de sens ou à défaut, de ne pas chercher du tout à leur en donner, le "n'importe quoi" prétentieux ne parviens pas à me divertir. Et j'ai quand même un désagréable sentiment de "n'importe quoi" non assumé avec Silent Hill. Peut-être me faudra-t'il le revoir pour lui trouver, au delà de sa forme, des choses vraiment intéressantes (à commencer par du sens) ? Mais est ce qu'il en vaut la peine ? Suis-je véritablement passé à côté du film ?
En fait je crois que ce qui différencie clairement Silent Hill des autres adaptations de jeux vidéo, c'est qu'il a des prétentions et qu'il lui faut les assumer. Malheureusement, il vaut mieux parfois rester à sa place et se contenter de faire un divertissement bas étage.